其实这条围巾是颜颜的所有物,她有时会趁空闲时间拿去玩虚拟游戏。
生活在人类共同体羽翼下的新一代通常游走在现实和虚拟之间,网络世界是他们世界观中相当重要的一部分,对于未成年人们来说,网络占领了他们学习、生活和社交的大部分比重,现实世界反而才是比较虚幻的地方。
姜铃自认为属于比较开明的家长,不过毕竟她是在儿时吃过苦头的人,所以即便没有对女儿的业余爱好进行过分的干扰,也还是有意无意地让她挤出了比同龄人多一倍的线下社交时间——而这一点很快使得她的各项生活技能熟练度超越了长辈们。三十多年的光阴没有在姜铃身上刻下任何伤痕,但她的心态却因后代的成长而变老了几分。
等待了一会儿,姜铃顺利地连上了太阳系内环互联网,随后点开了一个叫做《沧桑末世》的全息网游。这款游戏是从战前就开始流行在有备族之间的丧尸末日生存模拟游戏,由于原版的风格过于现实主义,所以很多人都折戟在了进入游戏后的第一天,现在它被发行商进行了适应化修改,添加了不少骗氪内容,从而让它变成了好评率极低的氪金网游。姜铃想要的就是这个了,因为那是同事们推荐给她的。
“家”号的通讯带宽不算差,近地轨道上的信号质量也很好,大概过了二十秒钟的时间,2.4t大小的《沧桑末世》便下载安装好了,姜铃立即进入游戏。
眨眼间,她来到了一栋破旧的20世纪后半叶风格的住宅楼里面。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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